调查显示:玩家们游戏买的更少 玩得时间却更长

百科2025-07-11 12:57:3915671

近日市调机构New Zoo公布了自2021-2024年游戏玩家市场报告,调查的更发现玩家们对于游戏选购的显示戏买标准有所提升,平均一年的少玩购入游戏数量偏少,但愿意投入在游戏上的更长时间反而变得更长。这也意味着厂商需要在宣传上下更多功夫,调查的更才能获得目光与关注。显示戏买

调查显示:玩家们游戏买的少玩更少 玩得时间却更长

据调查数据显示,2024年玩家们在游戏中所投入的更长时间比去年增长了6%,其中PC和Xbox玩家数量没有太大变化,调查的更PS5玩家倒是显示戏买增长了21%,不过该机构没有解释背后用户群体变化的少玩原因。

调查显示:玩家们游戏买的更长更少 玩得时间却更长

虽然游玩时间变长了,但玩家平均仅花费总时数的调查的更12%在新游戏上,体验新游戏的显示戏买数量也偏低。2024年Steam玩家平均一年新增10款游戏,少玩虽比2023年多1款,但落后于2021年的13款、以及2022年的11款。

调查显示:玩家们游戏买的更少 玩得时间却更长

New Zoo对此解释称,Steam玩家每年接触低于3款游戏的玩家占比,从2021年的22%提升到2024年的34%,相当于约1/3的玩家进入了不太想碰新游戏的“电子阳痿”状态。全平台平均接触新作的数量则为11款,也是历年新低。

调查显示:玩家们游戏买的更少 玩得时间却更长

至于玩家都把时间花在哪里?据统计,光是《使命召唤》系列就占据了总时长的11%,持续游玩时间比去年增长了18%。另外有46%的游戏时间是用在对战类,或是能与其他玩家互动的PVP游戏上,要比过去多了8%,最后剩下的42%则是花在其他游戏上,比例增长2%。

调查显示:玩家们游戏买的更少 玩得时间却更长

New Zoo表示,玩家们对单一游戏的忠诚和热情达到新的高度,导致厂商们的竞争必须更为激进,否则可能根本吸引不到新用户,如何拓展客户源,将成为未来游戏宣传与销售的一大关键。

本文地址:http://haikou.liuziluo.cn/html/25c7499900.html
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

甲亢哥来到重庆:遇到中国版特朗普、C罗 称赞重庆是真正的赛博朋克城市

科幻漫画大师士郎正宗谈AI 巴别塔已经开始崩塌

《羊蹄山之魂》PS5港版售价533元 中文版预告公开

传暴雪钦定Nexon发行《守望先锋》手游和《星际争霸》新作

8月29日起集美区盛光路将封闭施工903路、930路公交车临时调整

R星前员工:《GTA6》根本不需要新预告 保持神秘感更好

《守望先锋2》第16赛季开幕 第3大新模式以及英雄上线

《手动的塞缪尔》重磅更新来袭:中文支持及全新模式,打造极致“手忙脚乱”体验!

友情链接